Atrapados

Es éste un buen ejemplo de lo que entiendo yo por "juego de estrategia".

Pueden plantearse diversas variantes del mismo. La elegida es, probablemente, una de las más sencillas:

Se parte de una cuadrícula 2x8 y cuatro fichas (dos de cada color) de las utilizadas en el parchís.

Juegan dos jugadores. En la primera columna se colocan las dos fichas de uno de los jugadores. En la última, las dos del otro jugador. Se juega por turnos. En cada turno, el jugador moverá una de sus fichas a lo largo de la fila en la que está esa ficha.

a) Un movimiento consiste en desplazar una ficha (sólo una) a lo largo de su fila.

b) El desplazamiento puede ser de un número cualquiera de casillas, hacia adelante o hacia atrás.

c) La ficha desplazada no puede saltar por encima de la del jugador oponente.

d) Pierde el jugador que no pueda mover ninguna de sus fichas (queden "atrapadas").

El problema que se plantea, como en todos los juegos de este tipo, es determinar si existe una estrategia ganadora para alguno de los dos jugadores, y describirla, claro.

Instrucciones

Juegas contra la máquina. Tus fichas son las azules.

Cuando pulses Start, la máquina, que juega con las rojas, hará el primer movimiento.

Para realizar tu movimiento, pulsa en la casilla a donde quieres trasladar tu ficha.

Recuerda: ganarás si consigues que las rojas no puedan mover.


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